3D 模型艺术家 – 角色和环境

3D 模型艺术家 – 角色和环境

岗位要求

从事 3D 建模工作至少 5 年。
熟练操作 Maya、3ds Max、Blender 或其他建模软件。
注重细节,能够提供高质量的工作。
具有创造性思维、解决问题的能力和按时完成任务的能力。
最好拥有 3D/平面设计或相关领域的学士学位,但这不是必需的

岗位负责

1 根据照片、模型、 CAD 图纸、蓝图、草图、书面或口头说明和想象力,开发概念并呈现渲染插图和细节。
2 与客户互动以确定需求,从客户会议到设计生产跟踪项目。
3 确保工作质量并制定工作计划。
4 与项目团队合作,计划、分析、组织和执行分配的项目。
5 在数字框架内创建 3D 模型、表面和纹理,以支持复杂的软件工程或可视化数据库开发程序。
6 开发用于动画控制的角色装备。
7 使用各种类型的图形软件、技术和技能为客户开发和生产的基于计算机的模拟应用程序创建精确的 3D 模型、表格和渲染。
8 利用先进的 3D 建模、纹理、动画、照明和组装技能来创建复杂的虚拟环境。
9 有效利用高多边形和低多边形应用程序对 3D 元素进行建模和纹理处理。
10 随时了解 3D 图形设计和建模软件的最新趋势和技术

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